Match by Greg Chipman eBook DESCARGA
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    Match by Greg Chipman eBook DESCARGA

    Este truco de magia es súper cool. El mago tiene dos barajas, una roja y una azul. La roja la baraja el espectador y la extiende boca abajo en una mesa de billar. Luego, con la bola blanca de snooker, el espectador selecciona una carta al azar. Si no le gusta la carta que eligió, puede golpear la bola de nuevo. La carta seleccionada se coloca en el centro de la mesa, sin que nadie la toque.

    Después, el mago saca la baraja azul y revela una carta boca abajo. Esta carta se coloca junto a la carta roja seleccionada. Ambas cartas están boca abajo en la mesa. Cuando el espectador las voltea, ¡sorpresa! Las dos cartas coinciden. La carta elegida al azar con la bola blanca es la misma que la única carta boca abajo de la baraja azul. ¡Increíble!

    8,95 €
    Impuestos incluidos
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    Producto virtual, al comprarlo recibirás un email con las instrucciones de acceso y podrás verlo online o descargártelo

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    Dos naipes coinciden en condiciones imposibles

    El efecto:

    El mago explica que tiene dos barajas, una roja y otra azul. Coloca la baraja azul a un lado, explicando que volverá a ella más tarde. La otra baraja (roja) es abierta y barajada por el espectador, sin que el mago la toque en ningún momento de la rutina. Una vez barajadas y viendo que son todas diferentes, el espectador las extiende boca abajo por toda la mesa de billar, cubriendo la mayor parte posible de la mesa. A continuación se utiliza la bola blanca de snooker, con cualquier punto de partida elegido por el espectador, se golpea en cualquier lugar de la mesa, y así se selecciona al azar un naipe. La carta a la que la bola blanca caiga más cerca es la que se utilizará para el efecto. El espectador puede incluso elegir golpear de nuevo la bola si desea seleccionar otra carta, es así de libre. Se retiran todas las demás cartas circundantes y el espectador traslada el naipe seleccionado al centro de la mesa, todavía boca abajo. Nunca se toca la carta seleccionada. Ahora entra en juego la otra baraja. La baraja se abre y se extiende, y se ve una carta boca abajo. Ésta también se coloca boca abajo en el centro de la mesa, junto a la otra carta. Una carta de dorso azul y otra de dorso rojo están ahora boca abajo sobre la mesa. El espectador da la vuelta a ambas y ve que coinciden. La carta elegida al azar por el espectador con la bola blanca coincide con la única carta boca abajo de la otra baraja.

    Idioma: Inglés

    MMSMEDIA
    DN012306

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