The Adjustment Bureau A.C.A.A.N. by Brad Ballew video DOWNLOAD
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    The Adjustment Bureau A.C.A.A.N. by Brad Ballew video DOWNLOAD

    La Oficina de Ajustes es un efecto ACAAN inspirado en el relato de Philip K. Dick El Equipo de Ajustes y su adaptación cinematográfica, The Adjustment Bureau. El mago habla al espectador de una oscura organización que manipula el curso del mundo con ajustes estratégicos, prediciendo las decisiones de la gente y utilizando esta información para alterar sus trayectorias vitales.

    El truco es extremadamente fácil de hacer y no requiere de trucos, juegos de manos, miradas o matemáticas mentales. El mago nunca toca la baraja, permitiendo al espectador elegir una carta al azar y un número al azar, con total libertad.

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    La Oficina de Ajustes es un efecto ACAAN inspirado en el relato de Philip K. Dick El Equipo de Ajustes y su adaptación cinematográfica, The Adjustment Bureau. El mago habla al espectador de una oscura organización que manipula el curso del mundo con ajustes estratégicos, prediciendo las decisiones de la gente y utilizando esta información para alterar sus trayectorias vitales.

    A continuación, el mago intenta hacer algo parecido con el espectador, presentándole una baraja normal de cartas colocada sobre la mesa, que el mago nunca toca durante toda la actuación. El espectador elige una carta al azar y un número al azar, ambas opciones completamente abiertas y limpias, con la posibilidad de elegir cualquier carta y cualquier número entre 1 y 52.

    El mago explica que las probabilidades de que el número aleatorio del espectador dé como resultado el naipe elegido son escasas: no ocurrirá a menos que se haga un "ajuste" necesario. Antes de que el espectador haga su elección o la revele, el mago escribe una predicción: un número de ajuste que, cuando se combina con el número del espectador, conduce directamente a la posición de su naipe elegido.
    • Extremadamente fácil de hacer.
    • Lo más fácil de hacer.
    • El mago nunca toca la baraja, nunca.
    • Sin trucos.
    • Sin juegos de manos.
    • Sin miradas.
    • Sin vistazos.
    • Sin trucos.
    • Nada de matemáticas mentales.
    • Sin matemáticas mentales.
    • Baraja completamente normal; se puede utilizar para otros trucos después.
    • Las cartas son completamente libres.
    • La carta es una elección completamente libre.
    • La carta es de libre elección.
    • El número se deriva de elecciones verdaderamente aleatorias realizadas por el espectador, sin influencia del mago.
    • La carta es completamente libre.
    • No hay salidas; el truco sale siempre igual.
    • No hay salidas.
    • La carta del espectador puede estar realmente en cualquier lugar de la baraja, ya sea la carta inferior, la superior, la 5ª, la 29ª, la 41ª, etc.
    • El mago realmente no conoce la carta o el número del espectador hasta el final.

    Idioma: Inglés

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