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Novel Effects with a Gumball Machine by Devin Knight - eBook DESCARGA
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Novel Effects with a Gumball Machine by Devin Knight - eBook DESCARGA

Esta es una de las más novedosas formas jamás concebidas para hacer ambos efectos mentales y de cartas. Devin Knight le muestra cómo comprar un banco máquina de chicles y truco en unos pocos minutos para permitir que algunos de los más desconcertantes manifestaciones y efectos de cartas de póquer jamás concebidas. Estos son los bancos regulares de chicles que se venden en tiendas de juguetes por a

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Producto virtual. Idioma original: Inglés.
Atención: a continuación leerás una traducción automática del inglés al castellano. El original lo encontrarás cambiando el idioma de la web a Inglés (desplegable de la esquina superior derecha de la web)

Esta es una de las más novedosas formas jamás concebidas para hacer ambos efectos mentales y de cartas. Devin Knight le muestra cómo comprar un banco máquina de chicles y truco en unos pocos minutos para permitir que algunos de los más desconcertantes manifestaciones y efectos de cartas de póquer jamás concebidas. Estos son los bancos regulares de chicles que se venden en tiendas de juguetes por alrededor de 10 a 20.

Gumballs están marcados con el valor de las cartas de la A a K utilizando una punta fina Sharpie. Una vez hecho esto, tienes todo lo necesario para crear milagros.

técnicas parece imposible, ya que las cartas de mano vienen de la máquina, y las manos para jugar son elegidos libremente por los espectadores.

efecto 1: IMPOSIBLE PÓKER DE DEMOSTRACIÓN

A baraja espectadores cartas. O bien el mago o las ofertas de espectadores de cada 3 manos de póquer boca abajo. Espectador se da una elección libre de cualquier mano (Sin forzajes de cualquier tipo). Entonces se gira la mano y se le pide que juegue descartando cualquier carta (como lo sería en el Draw Poker). estados mago que en lugar de la baraja, la persona va a poner una moneda en la máquina de chicles, y el valor de la Gumball será su carta del agujero.

Se le pide al espectador lo que sería la mejor carta de él podría conseguir . Decir que el espectador dice "cuatro". Se pone una moneda en la máquina y lo convierte, y fuera viene una de chicles con un 4 en él, dándole la mano ganadora que necesita!

inmediatamente a reunir las cartas y se ocupa más de 3 manos de póquer. La persona se vuelve a dar una libre elección de cualquier mano para jugar, los descartes lo que no quiere, y una vez más inserta una moneda en la máquina de chicles.

Sí, el valor de chicles en la que sale es lo que necesita la mayor parte posible de tener la mejor mano ganadora! Mago nunca toca la máquina de chicle durante el truco, y la selección de qué mano de obra es una opción totalmente gratis, sin forzajes de ningún tipo. ENDINGS

segunda causa de muerte son posibles para un CLIMAX

1 - Espectador recoge las cartas y baraja ellos. El mago nunca toca la carta en cualquier momento. La persona selecciona una carta (sin fuerza de cualquier tipo), mientras que la baraja está en su mano. A continuación, se corta y se pierde la carta de la baraja. Mago pide a la persona que el total de los valores de las dos bolas de chicle que salieron al azar. Dicen que totalizan 12. Las persona cuenta hasta 12 cartas y hay el mismo carta seleccionó!

Recuerde que el mago nunca toca la baraja, y la persona realmente baraja la baraja, sin embargo, los chicles localizar la carta que libremente seleccionado. Esta rutina engañar a los magos sazonados

2 -. El segundo final posible. Un sobre sellado BOTE se le da a la persona que espera antes del efecto acuerdo de póquer. Las cartas se recogieron, y se pide a la persona para que seleccione una carta de una manera justa basada en los valores de los chicles. Se les da una libre elección en la forma de selección de la carta. Usted señala que si se hacen las cosas de manera diferente una carta diferente a su vez a.

Mago NUNCA toca las cartas. El espectador se vuelve sobre la carta que ha seleccionado y que coincide con la carta en el sobre. Se quita la carta, no usted. No hay interruptores, no hay cartas adicionales en la baraja. Una vez más, esto va a freír magos experimentados.

Muchos otros efectos se explican usando sólo cartas y chicles. A nombres persona un número de dos dígitos y se inserta dos monedas en la máquina. Dos bolas de chicle salen con el mismo número. Devin le da un método a toda prueba que es 100% segura.

primera edición de 2013, 21 páginas. FORMATO PDF

Tipo de Descarga: Ebook

Idioma: Inglés

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