Word Prediction 2016 - The Ultimate Show Closer for Magicians & Mentalists by Jonathan Royle Mixed Media DESCARGA
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    Word Prediction 2016 - The Ultimate Show Closer for Magicians & Mentalists by Jonathan Royle Mixed Media DESCARGA

    La Predicción de Palabras es un efecto de predicción mentalista súper potente. Viene con dos versiones y presentaciones, basadas en principios inteligentes de los años 30. En una versión, se usan listas de palabras al azar y una baraja de cartas para generar un número aleatorio que corresponde a una palabra. Desde el inicio, se entrega un sobre con la predicción que, al final, resulta ser 100% correcta.

    En la otra versión, el público escribe palabras en postales y un voluntario elige una al azar. Antes de que revelen la palabra, ya has sacado la predicción del sobre. La predicción siempre es correcta, ¡garantizando aplausos! No hay trucos, escritura secreta, ni componentes electrónicos. Todo sucede en tiempo real y funciona para actuaciones de cabaret, escenario y de cerca.

    37,00 €
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    Producto virtual, al comprarlo recibirás un email con las instrucciones de acceso y podrás verlo online o descargártelo

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    La Predicción de Palabras es uno de los efectos de predicción mentalista más potentes que jamás hayas realizado, ya sea en un escenario, en un cabaret o incluso de cerca.

    Hay dos versiones y presentaciones principales que se enseñan en este paquete de formación en vídeo y PDF, y ambas se basan en los mismos principios increíblemente inteligentes, basados en ideas que se imprimieron originalmente en la década de 1930. Se explica en el vídeo y en las instrucciones escritas, dando todo el crédito a todos aquellos maravillosos creadores e ideólogos del pasado.

    En una versión se muestran una docena de listas que contienen palabras al azar, cada una de las cuales contiene 100 palabras al azar, lo que da un total de 1.200 palabras diferentes.

    Un voluntario en el escenario coge una baraja de cartas y las mezcla libremente antes de cortarlas en dos montones y, a continuación, utiliza las dos cartas a las que ha llegado al azar en la parte superior de cada montón para llegar a un número completamente aleatorio que se obtiene multiplicando los valores de las dos cartas entre sí.

    Por ejemplo, si hubiera un 6 en un montón y un 5 en el otro, la suma sería 6 multiplicado por 5, lo que equivale a 30, y como resultado el número 30 sería su número generado aleatoriamente.

    A continuación, eligen libremente cualquiera de las 12 listas de palabras y, una vez hecho esto, encuentran la palabra de esa lista que se corresponde con el número que han generado y ésta se convierte en su palabra.

    Desde el principio del espectáculo, se les entrega un sobre con la predicción, que se abre, se extrae su contenido y se expone al público.

    Se abre el sobre y se rompe, lo que demuestra que, aparte de la predicción extraída del sobre, no había nada más en su interior.

    A continuación, el voluntario revela la palabra que ha elegido al azar y, para asombro de todos, tu predicción se invierte y, por imposible que parezca, se demuestra que era correcta al 100%.

    En otra versión, se reparten diez postales en blanco y diez bolígrafos a los miembros del público y se les pide que escriban en las postales cualquier palabra razonablemente larga que elijan.

    Las postales se recogen entre el público y el voluntario que está en el escenario confirma que las diez palabras escritas son completamente distintas o, si alguna es la misma, descarta los duplicados, según el caso.

    Entonces les pides que cojan sólo una de las cartas sin dejarte ver cuál han elegido y que escriban esa palabra en grande y con claridad en el bloc que les das para verificarlo más tarde y facilitar su lectura al público.

    Antes de que te digan qué palabra han elegido libremente, y ten por seguro que tienen total libertad para elegir entre diez palabras distintas, ya has retirado el contenido del sobre de predicción que ha estado en el escenario desde el principio del espectáculo.

    También has abierto el sobre y lo has roto para demostrar que sólo había una predicción posible dentro del sobre.

    El voluntario revela entonces la palabra que ha elegido libremente y tu predicción resulta ser 100% correcta, ¡con un aplauso atronador!

    Ahora, por favor, lee atentamente estos puntos:
      1. La predicción que revelas a los voluntarios es la siguiente. La predicción que revelas al público es siempre la palabra impresa (o escrita a mano) que está dentro del sobre y a la vista desde el principio del espectáculo.

      2. Está garantizado que NO hay otras revelaciones para cubrir otras posibles palabras, la predicción que se muestra al final es siempre la que está en el sobre.

      3. No hay ninguna escritura secreta.

      4. Absolutamente ninguna realidad dual.

      5. No hay ningún tipo de engaño. Por supuesto que no hay stooging ni stooging instantáneo.

      6. No se requiere ningún cambio ni carga secreta.

      7. No hay componentes electrónicos ni piezas mecánicas móviles.

      8. No hay trabajo de pre-show, todo sucede en tiempo real.

      9. No hay ningún tipo de trampa. Sin sobres trucados.

      10. Sin problemas de ángulos.

      11. La rutina y el método funcionan igual de bien para actuaciones de cabaret y de escenario que para los que trabajan de cerca.

      <12. En una de las rutinas enseñadas (para el escenario) la elección de la palabra por parte de los voluntarios es 100% libre y NO hay ningún procedimiento para que la elijan. Simplemente, él o ella revisa las diez palabras que le devuelve el público y decide cuál desea elegir, con el resultado garantizado de que tu predicción, que ha estado a la vista en todo momento, coincide al 100%. En la versión de cerca, aunque parece que pueden elegir libremente entre una lista de 100 palabras, la verdad es que en realidad sólo pueden generar una elección aleatoria entre diez palabras diferentes, pero el resultado podría ser cualquiera de las diez palabras diferentes y cambiará de una actuación a otra.

      14. Sin duda, los métodos y técnicas funcionan mejor y más fácilmente en inglés, pero con un poco de tiempo e investigación por tu parte, las técnicas podrían adaptarse para su uso en casi cualquier idioma. Los conceptos y técnicas utilizados en estas rutinas se basan en cosas publicadas por primera vez en los años 30, por lo que cualquier cosa que pueda parecer similar a cualquier publicación más reciente es pura coincidencia, ya que esta rutina es anterior a cualquier cosa similar que otros hayan publicado.

      16. Las rutinas y los métodos se basan en ideas y conceptos de Ron Chatburn, Phil Goldstein (Max Maven), Stewart James, Ken De Courcy y otros grandes pensadores que se mencionan y acreditan tanto en las instrucciones escritas como en las de vídeo que contiene este embalaje.

    Idioma: Inglés

    MMSMEDIA
    DN012352

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