Annemann: Vida y obra de una leyenda 1 - Max Abrams - Libro
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    Annemann: Vida y obra de una leyenda 1 - Max Abrams - Libro

    Prólogo de Max Maven. 208 páginas a dos colores. Encuadernación: tapa dura. Incluye Album fotográfico. Por fin en español la obra definitiva sobre Annemann.

    La historia completa de uno de los escritores y editores mágicos más influyentes de todos los tiempos. La historia de Ted Annemann. Todas sus creaciones publicadas, y muchas inéditas, recopiladas, corregidas y dispuestas en orden cronológico p

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    Prólogo de Max Maven.
    208 páginas a dos colores.
    Encuadernación: tapa dura.

    Incluye Album fotográfico.

    Por fin en español la obra definitiva sobre Annemann.

    La historia completa de uno de los escritores y editores mágicos más influyentes de todos los tiempos. La historia de Ted Annemann. Todas sus creaciones publicadas, y muchas inéditas, recopiladas, corregidas y dispuestas en orden cronológico para esta obra sin precedentes.

    Centenares de detalles sobre sus juegos, y sobre la propia personalidad de Annemann. Su influencia en el mundo de la magia, incluso después de su muerte, y la genealogía completa de su creación, la revista The Jinx.

    Recopilada por Max Abrams con pasión obsesiva y minuciosa atención al detalle, todo está aquí:
    sus legendarias creaciones y sus no menos legendarios encuentros y desencuentros con otros gigantes de la magia como Al Baker.

    El tomo 1 recoge los primeros pasos de Annemann, desde su nacimiento hasta 1933, cuando comercializa la clásica serie “Strange Secrets” (Secretos extraños). Muchos de los juegos que aquí se incluyen, los menos difundidos de su autor, habían estado prácticamente perdidos hasta que Abrams los desenterró para la edición en inglés.

    Desde el principio Annemann estableció cuáles serían las constantes de su magia: juegos de impacto basados en métodos ingeniosos antes que en manipulaciones complicadas, capaces de desconcertar tanto al profano como al mago más experto. Pese a la juventud del genio, no escasean en estas páginas las obras maestras: rutinas tan perfectas como “Control remoto”, “La mente maestra” o “Las siete llaves de Baldpate”, y obras tan recordadas como “El libro sin nombre” pertenecen a este periodo.

    Vida y obra, creación y lucha, ilusiones y fatalidad. El libro más exhaustivo sobre una figura que, como afirma Max Maven en el prólogo escrito especialmente para esta edición, cambió el curso de la historia de la Magia.


    Annemann
    Vida y obra de una leyenda

    Incluye el material exclusivo de la edición de lujo (99 copias) de la versión de L&L.
    Páginas lo ha conseguido ¡para todos los magos de habla hispana!

    Y en el tomo 2 ¡por primera vez, veréis en detallada secuencia fotográfica a Annemann presentando el juego de la bala atrapada entre los dientes!

    Fotos personales, de sus actuaciones, material publicitario y mucho más.

    Te apasionará, seas historiador, coleccionista, cartomago o mentalista.

    Una vida de creatividad mágica en tres tomos


    Indice:

    Prólogo: Max Maven

    Primera Parte:

    La maravilla de Waverly
    Otro efecto con la visión de rayos-X
    La visión de rayos-X
    La super-vista de Argamasilla
    Una mejora para “el secreto del Swami”
    Reseña de Emerson, el maestro místico
    Una experiencia con cartas en sobre cerrado
    Otro forzaje
    Un cambio de color diferente
    Misteriosa lectura del pensamiento
    Otro truco con la Si Stebbins
    Otra maniobra con los cuatro Ases
    Original desaparición en bandeja
    La caja, la barra y las anillas
    La carta fantasma
    Una nueva (¿?) versión de la carta vuelta
    Los cuatro Ases en la iglesia
    Un número de mentalismo para club o escena Un nuevo efecto con las pizarras espiritistas Una ingeniosa exhibición de póquer
    El cigarrillo y el billete de dólar, otra vez
    Las agujas indias
    El monte de tres cartas, superado
    Atención mentalistas
    Mi prueba original del Swami
    Un truco mediumístico
    La mente maestra
    Una idea
    ¿Mentalex?
    El misterio telefónico simplificado
    8000 veces mejor
    Mi aparición de una muñeca
    Se busca… método para un nuevo efecto
    El test supremo del libro
    Coincidencia
    Una buena desaparición de una moneda
    El test del desafío mental de Annemann

    Segunda Parte:

    En el país de la esfinge
    ¡Atrápalo!
    Respóndelo
    El truco para la redacción de un periódico
    Un pequeño artículo sobre material “afanado”
    Aclamado en todo el mundo
    Piense en una carta
    Efectos de pesadilla de Annemann
    Sin título en absoluto
    Un truco publicitario con una radio
    La adivinación de papeletas “Diábolo” de Annemann
    Método de adivinación misteriosa
    de cartas por 44 c. de Annemann
    Memorización de cartas por 55
    centavos de Annemann
    El mensaje psíquico de Annemann
    El test del libro de Annemann
    El misterioso y magistral misterio monstruoso
    El toque maestro
    Los milagros de cartomagiade Annemann
    El misterio de las cinco cartas apuñaladas
    La proeza anonadante con cartas
    La carta ambiciosa
    El sueño del jugador de póquer
    Deletree usted mismo
    Una pesadilla a la luz del día
    Test espiritista de una sentada
    Rutina con dos papeletas para una persona
    Simplemente piensa una carta
    La obra maestra de mentalismo
    La última obra maestra de mentalismo perfeccionada de Ralph Read
    Otras rutinas de magos famosos
    “El nombre duplicado” de Annemann
    Misterios de mentalismo de Annemann
    El test del libro de primera
    El bombazo de cartomagia para mentalistas
    La escritura psíquica
    Memoria instantánea
    Phantasma
    Pizarras espiritistas por excelencia
    Telepatía a través de las cuatro dimensiones
    “Los ojos de lo desconocido” de Greta A.

    Tercera Parte:

    Los secretos más extraños jamás vendidos
    Control remoto
    El libro sin nombre
    La carta localizadora “realmente nueva”
    Ordenación rápida
    Una entre catorce
    Deletreando el pensamiento
    La que usted prefiera
    ¡Cuente hasta su carta!
    Telepatía entre el público
    La mezcla de dorsos azules y rojos
    El jugador en persona
    Vuelve el jugador
    Simpatía psíquica
    Localización en cuatro montones
    Localización en una baraja cortada
    Un método para la lectura de cartas
    Un accesorio para el cambio de papeletas
    Encontrando a la dama
    Una presentación mejorada para los cuadrados mágicos
    El “verdadero” test de la revista para un solo hombre
    Coloreando con la mente. Telepatía en seda
    Adivinación con bolas de billar
    Ver en la oscuridad
    Las siete llaves de Baldpate
    Una profecía del Corán
    Jimmy Valentine abre una caja fuerte
    El método de Annemann para la carta rota El test del Tíber
    Apéndice especial al fabuloso juego de la guía telefónica de Annemann
    Las cartas pasa-pasa
    La profecía de las pizarras para dos cartas Una nueva localización desconcertante
    El milagro de las cartas y el bolsillo
    ¡Insto-transpo!
    Stop
    El desafío del dólar y el cigarrillo
    Control remoto mejorado
    El nombre del muerto
    El accesorio
    Dólares mentales
    Número, por favor
    Pensamientos sensitivos
    El médico de cartas
    Variación sobre el juego de las agujas
    Las pizarras y los Ases
    ¿Número, por favor?
    La nueva rutina de doble telepatía
    Los secretos extraños reunidos
    Póquer plus
    Pensamiento, en persona
    Una jaqueca mental

    TiendaMagia
    TM002205
    1 Artículo

     Opiniones (1) - Moderación de opiniones  


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    realmente fascinante, es uno de esos libros que no pueden faltar en tu biblioteca particular. tiene juegos que engañan incluso a magos.

    Por francisco jose o. el 11/07/2008 Esta opinión fue útil 0 - 0
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